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周一到周五可每天挑战一个boss共2次,周末可每天挑战3个boss共6次。

每次击败boss可获得25~29个蓝焰(关卡内与黄色图标精英队对战可加两个蓝焰)

本文对比赛机制进行介绍,并针对重炮手/防守 流派的HARD难度 提供实战攻略

比赛机制介绍

竞技场共有6个阶段,每个阶段都需要进行一场比赛或者休息。进行比赛前,需要从给定的能力卡中选择一张使用,能力卡的效果仅作用于玩家所操作的球员,且会叠加。最后一个阶段为BOSS战。全部阶段共用10条生命,可通过休息阶段补充。

阶段图标说明

普通队伍阶段:队伍实力较弱

精英队伍阶段:与精英队伍对战一次,最终蓝焰奖励+2 。 队伍实力较强,包括瓦伦蒂亚尖峰队(西川),全明星队(李英燮),艺术高中校友队(尚贤),绿色莱昂队,太阳排球队(绿洲)

恢复:恢复的生命值越多,扣除的属性越多

Boss队伍:伊莎贝尔、罗伯特、NN

能力卡说明

第一阶段能力卡

这种能力卡只在第一阶段选择,类似于难度定级,根据自己的能力选择对应难度的能力卡

EASY:最终胜利奖励15蓝焰,每次比赛开始时恢复1点体力,新手推荐选用这类能力卡

HARD:最终胜利奖励25蓝焰,降低的能力值较多,适用于掌握竞技场机制的老玩家

EXTREME:最终胜利奖励25蓝焰,降低的能力值非常多,只适合挑战极限了(

如图所示↓

恢复能力卡

恢复阶段可使用恢复能力卡,分为 +2体力、+4体力、+8体力,恢复体力越多,扣除属性越多

增益能力卡(普通)

除第一阶段外的比赛前需要选择一张增益能力卡使用,效果可叠加,可大致分为4种流派的增益能力卡,如下图所示

  • 重炮手流派:着重增加攻击力,适用于重炮手,如昊天
  • 攻跳流派:同时增加攻击力和弹跳,适用于需要弹跳的重炮手,如西川、卢卡斯
  • 防跳流派:同时增加防御力和弹跳,适用于吃防守机制的保姆,如伊莎贝尔、山寺、哈里
  • 防守流派:着重增加防御力,适用于吃防守机制的保姆,尤其推荐伊莎贝尔

增益能力卡(特殊)

特殊卡牌可以理解为强力buff,除了无明显副作用的能力值增益之外,还会赋予特定球员技能特性到当前操作球员上。特殊卡牌也能像普通卡牌分4个流派。部分能力卡如图所示:

防守流派HARD攻略

点击查看攻略视频-以伊莎贝尔为例,下方提供文字说明和伊莎贝尔的核心机制

graph LR  
A[伊莎贝尔核心机制]  
--> B[蓄力半格]  
--> C{对方进攻模式}  
C -->|进攻弹跳弱| D[拦网直接得分]  
C -->|高弹跳重炮手| E[破一传+吊球终结]  

重炮手流派HARD攻略

点击查看攻略视频-以李英燮为例,下方提供文字说明